2. 9.–31. 10. 2026
vernisáž 2. 9. 2026 v 19.00
Vystavující: anto_nie, Ginevra Petrozzi, Michaela Kozáková & Veronika Poslední
Kurátorská koncepce: Anežka Januschka Kořínková
Produkce, management, PR: Stanislav Kubáň
Čím se řídit ve světě, jehož fungování je stále obtížnější přehlédnout, a přesto stále složitější pochopit? Každodenní zkušenost je čím dál výrazněji organizována technologickými systémy a mediálními prostředími, jejichž mechanismy i mocenské zájmy zůstávají z velké části skryté. To, co se k nám dostává, neurčují pouze algoritmy filtrující informace, doporučující obsah a předvídající preference, ale také politické, ekonomické a institucionální rámce, v nichž média a digitální platformy fungují. Ty se tak postupně podílejí na tom, čemu věnujeme pozornost, čemu důvěřujeme, po čem toužíme i jak si představujeme vlastní budoucnost. Sociální sítě zároveň vytvářejí nepřetržitý proud návodů, obrazů a zkušeností druhých, vůči nimž vztahujeme vlastní život. Orientace ve světě se tak stále častěji odehrává prostřednictvím rozhraní, datových modelů a distribuovaného online vědění.
Vedle této technicizace každodennosti se však znovu a znovu obracíme k praktikám, které slibují dát nejistotě určitý řád: k rituálům, věštění, manifestaci, léčivým rostlinám nebo nejrůznějším návodům na život. Mnohdy přitom putují stejnými kanály jako ostatní online obsah a stávají se součástí stejného prostředí doporučovacích algoritmů, influencerství, self-help kultury nebo komunitního sdílení znalostí. Nejde proto jednoduše o návrat k předmoderním formám spirituality ani o únik z technologicky zprostředkované reality. Starší způsoby vztahování se k tělu, okolnímu světu a budoucnosti se proměňují spolu s médii, která je přenášejí. Rituální gesto může nabýt podoby virálního trendu, věštba se potkává s algoritmickou predikcí a osobní zkušenost s anonymním proudem obrazů a informací.
Modernita se současně ustavovala skrze vytlačování určitých způsobů poznávání světa. S racionalizací a disciplinací těla byly marginalizovány praktiky spojené s magií, léčitelstvím, bylinami či ženským a komunitně předávaným věděním. Jejich současná přítomnost proto nepředstavuje prostý návrat něčeho ztraceného. Spíše otevírá otázku, v jaké podobě se tyto praktiky vracejí a co se s nimi děje ve chvíli, kdy vstupují do prostředí sociálních sítí, datové abstrakce a technologických infrastruktur. Výstava zasazená do tohoto kontextu sleduje, jak se spirituální narativy a mytologické motivy rekonfigurují prostřednictvím současných technologií a vizuálních jazyků.
Jednu z možných cest představuje vědění, které nevzniká abstraktně, ale skrze dlouhodobý vztah k rostlinám, tělu, místu a ostatním lidem. Projekt Trhaly*i jsme spolu od anto_nie propojuje herbář, receptář, osobní vzpomínky, rozhovory, výluhy a digitální rozhraní a sleduje způsoby, jimiž se znalosti uchovávají, proměňují a předávají. Ve výstavním prostoru se tato rovina dále rozvíjí prostřednictvím baru s fermentovanými nápoji a dalšími recepturami, které převádějí bylinné vědění do sdílené, tělesně zakoušené praxe.
Touha poznat nebo alespoň ovlivnit vlastní budoucnost se naproti tomu odehrává uvnitř infrastruktury, která naše další kroky sama nepřetržitě předvídá. Ve videu POV: Time To Influence Your Targeted Ads nechává Ginevra Petrozzi účastnice svého workshopu vyslovovat do chytrého telefonu jejich „dokonalou budoucnost“ v přítomném čase. Gesto známé z manifestace se tak propojuje s internetovou představou, že naslouchající zařízení lze přimět ke změně doporučujícího algoritmu. Telefonní zařízení se ocitá v pozici současného orákula: z fragmentů přítomnosti vytváří obraz toho, co má přijít, a tento obraz následně vstupuje zpět do našich rozhodnutí. Hranice mezi věštěním a technologickou predikcí se tak stává méně samozřejmou.
Potřeba projít zkouškou, překonat vlastní strach nebo prostřednictvím určité zkušenosti dospět k proměně má zase strukturu iniciačního příběhu. Právě s ní pracují Michaela Kozáková a Veronika Poslední ve videu I went to Brtník-Lhotka to fight a bear and this is what happened. Výprava za konfrontací s medvědem v sobě spojuje archetypální motiv střetu s nebezpečím s logikou internetového challenge a současného vyprávění o sebeproměně. Cesta se ale postupně větví do absurdních a surrealizujících situací, v nichž se prolínají krajina, mezilidské vztahy, environmentální úzkost, esoterické praktiky i digitální imaginace. Lineární struktura iniciačního příběhu se přitom rozpadá: konfrontace s medvědem přestává být jednoznačným cílem a stává se součástí vyprávění, v němž se různé způsoby hledání orientace a osobní proměny navzájem překrývají.
BIO:
Michaela Kozáková
Michaela Kozáková vystudovala CAS na FAMU. Ve své tvorbě se věnuje environmentálním tématům souvisejícím s pohybem a vztahem zejména ke kulturní krajině. Pro její dílo je ústřední storytelling spojený s pěším procházením krajinou a vztahem a působením člověka na ni v kontextu klimatické krize. V současnosti svůj zájem rozvíjí studiem a praxí v krajinářství. Pase ovce na místech kulturního bezlesí, podílí se na ochranářském managementu lokalit, zajímá se o obnovu extenzivních sadů, stromořadí a agrolesnictví v krajině. Učí se zahradničit, sadařit a s kolektivem rozvíjí možnosti zahradnické/krajinářské praxe.
Veronika Poslední
Veronika Poslední je umělkyně a filmařka, která momentálně studuje CAS na FAMU. V rámci experimentálního filmu se pohybuje na pomezí kinosálu a galerie. Dále se také věnuje fotografickým instalacím. V obou případech přitom vychází z fenoménů digitálního prostoru a ne-lidských perspektiv, skrze něž sleduje, jak obrazy, technologie a moderní mytologie tvarují naše vnímání reality a sounáležitosti. Fascinují ji stavy limba, eskapismu a opakování, jak na osobní rovině, tak té celospolečenské. Nejen ve společném díle s Michaelou Kozákovou dekonstruuje prožívání systémové úzkosti nebo ekologického žalu a skládá z nich absurdní až surreálné situace.
Ginevra Petrozzi
Ginevra Petrozzi je umělkyně a interdisciplinární designérka, která v současnosti žije a pracuje v Nizozemsku. Ve své tvorbě se snaží rozšířit pojem magického myšlení v kontextu současných prediktivních systémů, jako jsou umělá inteligence, strojové učení a algoritmické procesy. Prostřednictvím akademického výzkumu, psaní a umělecké tvorby vytváří prostor pro jiné podoby a formy inteligence, vědění a moudrosti, a to jak lidské, tak nelidské. V současnosti se zabývá možnostmi mysticismu a okultismu v prostředí současné techno-politiky. V tomto rámci přijímá roli „digitální čarodějky“ a přivlastňuje si archetypální postavu čarodějky jako léčitelky i politické rebelky.
anto_nie
anto_nie je umělkyně, herní designérka, edukátorka a facilitátorka pohybující se mezi Prahou a Vídní. Vystudovala obor Experimental Game Cultures na vídeňské dieAngewandte a ve své práci se věnuje tématům jako folklór, monstrozita, kvír ekologie a bylinkářství. Pracuje s narativními mechanikami role-playing her, 3D, herními enginy a dalšími způsoby vytváření komunitních (ne)fyzických prostor.
Projekt je realizován s finanční podporou hl. m. Prahy, Městské části Praha 3, Ministerstva kultury, Státního fondu kultury České republiky a nadace GESTOR. Za podporu srdečně děkujeme.